Блог Ерёмина Андрея обо всём на свете…

Posts tagged ‘IPhone 3GS’

OpenGL приходит в Unreal Engine 3.


По крайней мере в реализациях игр для мобильных телефонов.

Как следует из пресс-релиза, разработчик Unreal Engine, компания Epic Games, и координирующая разработку спецификаций OpenGL Khronos Group заключили соглашение, по которому Epiс вошла в совет учредителей консорциума с правом голоса. Epic примет участие в разработке открытых графических стандартов, таких как OpenGL, и будет продвигать их на мобильные платформы.

Основной интерес Epic связан с OpenGL ES, основным стандартом графики на текущих мобильных платформах. Ранее уже демонстрировалась работа Unreal Engine 3 на iPhone 3GS с использованием OpenGL ES 2.0, так что вопрос о сохранении OpenGL  рендера в Unreal Engine и эффектных игр для мобильных платформ на его основе можно считать вопросом времени. Хотя OpenGL  всегда поддерживался движком, игры на базе Unreal Engine 3 для ПК и консолей включая Unreal Tournament 3 и Gears of War, использовали Direct3D или низкоуровневый API Playstation 3 и регулярно появлялись слухи об отказе от поддержке OpenGL в будущих версиях UE.

Источник: nvWorld.ru

 

Тут как-то, не буду называть имён, возмущались, мол openGL это что-то ужасное, писать игры на нём просто невозможно, и кому вообще это нужно? Вот, яркий пример того, что данный API ещё как нужен, хотя бы для мобильных телефонов.

Technorati Теги: ,,,,,

 

Облако меток