Блог Ерёмина Андрея обо всём на свете…

Archive for Ноябрь, 2008

Call of Duty 5 World At War: Что-то непонятное


Что будет если поручить разработку новой части отличнейшей серии игр молодой, неопытной, но как всегда, очень амбициозной студии? Да то же самое, что случилось и с KOTOR 2, и с дополнениями для F.E.A.R., и ещё со многими другими играми, т.е. дешевая, скучная, нудная, никому не нужная игра. Именно такой и является Call of Duty 5 World At War или “в это мы уже сто раз играли”.

u213123ntitled

[Плохо всё]

Всё на столько плохо (лучше конечно, чем в СТАЛКЕРе), что не знаю с чего начать. Играть мы будем за Советский союз и за Соединённые штаты. Сможем принять участие в битвах за освобождение островов от японских вооружённых сил, битву за Сталинград, взятие Рейхстага и несколько других. Миссий будет очень мало, а по некоторым причинам пройти их сможет даже обезьяна (по каким, читайте ниже), так что игру вполне можно пройти за один день на среднем уровне сложности (на других просто не играл).

unt1111itled

Графический движок, хоть и от Call of Duty 4 (ну так написано), выглядит настолько убого, особенно миссии связанные с морем, что ощущение, будто это порт с какой-нибудь Wii или, чего ещё хуже, с PSP (уж больно текстуры низкого качества). 😉. Модели солдат корявы и некрасивы, анимация вообще оставляет желать лучшего. Игровые ролики хоть и симпатичны, но, на мой взгляд, совсем не подходят по стилистике.

untit12312led

AI стал ещё примитивнее. Теперь можно спокойно прогуляться в полный рост во время битвы и быть уверенным, что в вас не попадут. Смешно выглядят и моменты, когда вы перезаряжаете автомат, а фашисты стоят и ждут пока вы закончите. 😉

Дизайн уровней вообще на нуле, особенно что касается Сталинграда (про японские острова сказать нечего, т.к. там я не был) – откуда в 41-ом там могли появится барные стойки на западный манер, европейская мебель и плитка на потолке?

untit23423led

Нововведений почти никаких – ну огнемёт добавили, ну карты теперь побольше, ну есть пару интересных дизайнерских решений по ходу прохождения игры, но в целом всё выглядит как просто неплохая модификация к четвёртой части, причем, это выглядит настолько знакомо, что ощущение что это вырезанные моменты из какой-нибудь второй части.

untitled23123

[Что-то все-таки хорошо]

Если вы не фанат серии, то конечно вас не будут раздражать те минусы, о которых я только что написал, так что игра, скорее всего, вам понравится, остальным же лучше достать диск Modern Warfare и вспомнить было!

BattleForge [Beta]


На недавнем Игромире получил я бета-ключ к ещё одной разрабатываемой игре – онлайновой RTS BattleForge. Именно о ней я и хотел бы написать этот мини-обзор.

battleforge 2008-11-18 18-26-18-65

[Вот такая вот загагулина…]

BattleForge на первый взгляд стандартная RTS с некоторыми интересными возможностями, однако уже после нескольких часов игры, должен вам сказать, затягивает достаточно сильно, хотя наверно я просто не так много времени провёл в других онлайн RTS.

battleforge 2008-11-18 18-27-58-80

Главная фишка здесь – это карты, наборы карт, как в MTG (Magic the Gathering). У каждого игрока есть свой набор карт за каждую стихию, он может выигрывать, докупать отдельные карты или целый наборы, например бустерпаки. Соответственно, в игре каждый игрок полностью индивидуален, а значит, каждый раз нужно применять разную тактику против своего врага.

battleforge 2008-11-18 18-25-37-46

Как таковых ресурсов в игре нет – есть энергия, которую вырабатывают генераторы – их, кстати, нужно захватывать, так же как и Обелиски, которые помимо выработки небольшой энергии, открывают вам доступ к более сильным картам вашей колоды. Соответственно, использовать все карты вам мешает ограниченный набор энергии да лимит максимально доступных юнитов на игровой карте.

battleforge 2008-11-18 18-29-12-42

В мультиплеере есть несколько территорий с разными уровнями сложностей, где вы можете поиграть как в простые баталии, так и в кооператив, выполняя некие сюжетные миссии совместно с другими игроками.

battleforge 2008-11-18 18-35-49-55

battleforge 2008-11-18 18-49-04-08

battleforge 2008-11-20 23-44-46-78

[Чем ты удивишь нас…]

Графический движок на уровне WarCraft’a 3 только с более детализированными юнитами да красивыми шейдерными эффектами. Собственно, больше про движок сказать и нечего. Системные требования достаточно низкие, так что запустить игру сможет почти каждый.

battleforge 2008-11-22 17-51-54-43

[***]

Т.к. это бэта, то багов, конечно, много, хотя в основном они касаются зависаний в игровом меню ;). Пока игра выглядит очень и очень мило, и, я думаю, найдёт своих игроков, когда появится на прилавках. Как оказалось, бета тест публичный, так что каждый может зарегистрироваться на сайте http://www.battleforgecardhunt.com/ и играть сколько хочет.

Заэмулируй это!


Совсем недавно знакомый напомнил мне об одной интересной программе – PCSX2, то есть эмулятор консоли PS2. Если про PSCX сказать ничего плохого нельзя, т.к. это очень качественный эмулятор, с отличной производительностью, поддерживающий почти все игры от первой консоли, то вот про вторую версию программы я и хотел бы сегодня вам рассказать.

[Не ходите дети в Африку гулять!]

А начну с того, что посоветую эту программу только психам, готовым мириться с жуткими тормозами и багами, и тем, у кого есть 4-ёх, а то и 8-ми ядерный процессор, ибо только на такой конфигурации можно комфортно поиграть в современные игры.

pcsx2_1

PCSX2, как я уже написал выше, это эмулятор Play Station 2, разработка которого началась ещё в 2004 году, и, должен признать, с тех пор команда разработчиков достигла большого прогресса (сейчас уже есть что-то кроме главного меню 😉 ).

Для того, чтобы поиграть в игры от второй соньки, достаточно иметь образ БИОСа от вашей или чужой консоли, образы игр и достаточно мощный компьютер (2 ядра, 2 гига да ещё и мощную видеокарту).

Настроить программу очень просто. Поставили, запустили, добавили плагины, поставили нужные галочки и понеслось. А дальше, дальше начинается веселье, ибо далеко не каждая игра нормально у вас запустятся, и дело даже не в низкой производительности, а в том, что зачастую половина текстур и игровых эффектов просто не отображаются (много ещё разработчикам нужно доработать).

К примеру, запустив NFS Undercover, я только через пару минут добрался до главного меню, где кроме машин и кнопок больше ничего не было. Игровой процесс так вообще оставляет желать лучшего. Что тут говорить – смотрите скриншоты.

pcsx2_2

pcsx2_4

pcsx2_7

Причём понять какая игра и почему плохо или хорошо работает не возможно, нужно просто ставить и тестировать. Знакомые рассказывали, что с достаточно неплохой производительностью запускали Mortal Combat, God of War, Takken и ещё пару файтингов.

[***]

Что же мы имеем в итоге – достаточно сырой эмулятор, на котором с трудом запустятся половина игр, написанных для второй соньки. Идеально подойдёт только тем, кому полностью нечего делать дома, а для всех остальных, особенно для халявщиков, настоятельно советую чуток подождать, ибо нервные клетки не восстанавливаются!

Полезные ссылки:

Официальный сайт

Страница с дистрибутивом

Помощь

Battlefield Heroes [Beta]


Безымянный

Безымянн1ый 

BFHeroes 2008-11-10 21-42-08-75

Как я уже писал в одном из обзоров выставки ИГРОМИР 2008 EA не могла пройти мимо успеха Team Fortress 2, и действительно, она не только не прошла, а просто зашла так глубоко, что получилось что-то совсем непонятное.

BFHeroes 2008-11-10 21-57-19-58

BFHeroes 2008-11-12 00-13-21-54

[И как же тебя называть?]

Итак, Battlefield Heroes или просто BFH — это старый всеми любимый battlefield 1942 на новом мультяшном движке с новой игровой механикой. Но об этом чуть позже. Для начала хочу выразить “ФИ” девелоперам из EA – зачем нужно было так издеваться над игроками? Зачем делать браузерную игру? Почему нельзя сделать просто клиент?

BFHeroes 2008-11-11 20-05-52-04

BFHeroes 2008-11-12 12-32-56-64

В итоге, для того чтобы поиграть в BFH вам понадобится либо IE7 либо Firefox 3 (на других браузерах не работает, даже на IE8 Beta 2). Затем вам нужно скачать плагин, который в свою очередь скачает сам клиент игры, а уже потом, нажав на сайте кнопочку “play now”, вы можете попытаться насладиться игрой. Мало того, что сей плагин является просто некой библиотекой ошибок (о чём свидетельствуют сотни разных тем об ошибках на официальном форуме), так ещё он настолько капризный (то ему фаервол не нравится, то UAC ему выключай и т.д.) что не каждый простой пользователь доберётся в итоге до заветной кнопочки “play now”.

BFHeroes 2008-11-12 12-35-23-20

BFHeroes 2008-11-12 12-35-56-68

Ну, вот, все проблемы позади, начнём, пожалуй, играть. Здесь EA конечно подошла творчески и позволила геймерам кастомизировать своих игроков так, как вашей душе будет угодно. Тут, почти как в the Sims можно сменить у персонажа почти всё, начиная от цвета волос и заканчивая шляпкой на голове. Жаль, что нельзя создать своего лица. В игре, за попадание в противника или за убийства его, или же за захват контрольного флага вам даются очки, на которые вы впоследствии сможете купить новые визуальные примочки, более мощное оружие, а также умения вашего героя. Ничего подобного в TF2 естественно нет.

BFHeroes 2008-11-12 12-58-27-27

В игре есть также миссии, типа убить столько-то врагов за один раунд или захватить столько-то флагов и т.д., за которые вы будете получать разного рода награды.

BFHeroes 2008-11-12 13-01-42-08

Сам игровой процесс прост до безобразия и именно в этом кроются главные, лично для меня, минусы. Во-первых, вид от третьего лица лично меня вообще не устраивает, все-таки я привык, чтобы внизу экрана бегала не кривая моделька игрока, а накачанные руки, держащие в руках оружие. 😉 Во-вторых, если в том же TF2 точность игрока играла существенную роль, то сейчас, раздобыв пулемёт, можно зарабатывать очки очень легко, ведь их начисление идёт не за убийство, а, всего лишь, за попадание в противника.

BFHeroes 2008-11-12 13-07-53-07

В игре есть транспорт или что-то наподобие, а именно: танк, самолёт и джип. Управление элементарное, так что долго осваиваться не придётся.

Ну и последнее пару слов про графический движок – он потрясающий, очень красивый и приятный взгляду, более мультяшный, чем движок из TF2, а от сюда и атмосфера более весёлая.

[Половник дёгтя в бочку с мёдом ;)]

Теперь о жестоких минусах. В игре отсутствует понятие создать сервер, а значит, вы не сможете создать оный для своей компании и спокойно поиграть на понравившейся карте. Вы можете играть только там, куда вас зашлёт сама игра, соответственно, организовать игру по локалке уже никак не получится.

BFHeroes 2008-11-12 13-11-15-58

Едем дальше. При высоких разрешениях модельки игроков настолько маленькие, что во время ожёсточённых боёв просто не видно откуда идёт стрельба и по кому нужно палить.

BFHeroes 2008-11-12 13-10-52-10

Нет здесь и голосового чата, нет здесь и консоли, чтобы можно было бы подправить некоторые настройки, которых нет в меню опций, нет здесь и friendlist’a, да, вообще, нет здесь такого понятия – community.

[***]

Что тут можно сказать? Несмотря на то, что это ещё пока всего лишь бета игра с одной стороны очень весёлая и интересная, действительно простая и очень захватывающая, однако с другой стороны — нечто недоделанное, жутко глючное и уступающее по функционалу многим даже посредственным сетевым шутерам. Но главное, что всё это будет абсолютно бесплатно для всех игроков уже в конце этого года!

 

Игромир 2008. День IV. Последний!


igromir

Вот и закончился последний 4-ый день выставки ИГРОМИР 2008. Как и всегда было много чего интересного, жаль, что всему этому подошел конец и уже завтра нужно снова идти в этот №?%:№*?: институт.

untit1111led

Народу, по рассказу участников прошлого дня, было меньше, но всё же достаточно много. Халяву раздавали на право и налево, дабы освободить коробки от ненужного балласта. Естественно, большую часть этих сувениров забрали сами стендисты.

IMG_4042

На стенде электроников сегодня танцевали и эльфы, и девушки в военной форме…всё красочно и драйвово. Ведущий аж голос сорвал и почти весь день говорил голосом как чувак из рекламы холса: “Мяяяч”.

IMG_4041

IMG_4043

Такс, ну расскажу про игры:

BattleFordge – новая игра от электроников. По сути, некое подобие Magic the Gathering переделанное из карточной игры в RTS. Другими словами есть игровая локация и у каждого игрока есть набор карт, соответственно, чем больше карт, тем больше можно вызвать существ, построить укреплений и т.д. Карты эти можно либо выигрывать, либо покупать в интернет-магазине. Идейка интересная, но что будет в реале ещё не знаю, пока только зарегистрировался на бета-тест, кстати, есть ещё 2 ключика для бетки, кому нужно пишите сюда.

B0_1_~1

Battlefield Heroes – не могла пройти EA мимо успеха Team Fortress 2 и уже анонсировала мультиплеерную игру в мультяшном стиле про вторую мировую, бета тест которой начинается завтра. По сути это тот же battlefield 1942 только с красивой мультяшной графикой да упрощённым геймплеем. Кстати, игра браузерная, как это работает, сам не могу представить, что же, завтра увидим.

AAF_1_~1

The Sims 3 – собственно уже не ново, все уже обо всём знают, однако, тем не менее, на презентации собиралась огромная толпа геймеров. Для тех, кто всё же не в курсе, расскажу: разработчики обещают открытый мир, новую систему кастомизации персонажей и мелкие улучшения в виде маленьких примочек да улучшенной графики.

SIMS3_~1

Burnout Paradise: Ultimate –небольшое обновление для оригинальной игры. Добавили новые трассы и возможность покататься на мотоциклах. Вообще игра мне жестока не нравится: всё выглядит как то убого, и модель повреждений, и графический движок, и физическая модель, да и сам гей2мплей какой-то однотипный и, соответственно, скучный, другое дело FlatOUT.

BURtyrtyNOU~1

Midnight club Los Angeles – новая часть достаточно известной серии. Ждите новый графический движок от GTA IV, новую достаточно реалистичную модель управления автомобилями и достаточно драйвовый геймплей. Лично мне игра понравилась, жаль, что пока о PC –версии ничего не известно.

MIDNI1G~1

NFS Undercover – уже писал про это чудо в обзоре первого дня, однако, захотелось написать немного больше. Геймплей своровали и с burnout’a и с midnight club’a и может быть ещё из какой-то игры. Снова скучный, однотипный город, снова глупая полиция, уйти от которой сможет даже человек, впервые взявший джойстик в руки. Модель повреждений была взята, наверное, из 4-ой части, ибо в PRO Street покореженная машина смотрелась, как-то реалистичнее. Про тормоза я уже промолчу, ибо неприлично делать игры которые тормозят даже на консолях. Ну, вот такая вот и вырисовывается игра.

NEED111-F~1

Вот примерно обо всём и рассказал. На последок снова фотографии девушек, уже других.

IMG_4022

X_2B2D~1

IMG_4027

X_1C7E~1

IMG_4034

X_4C13~1

IMG_4038

X_112E~1

X_97F6~1

X_775D~1

X_A327~1

X_FC46~1

ФОТОГАЛЕРЕЯ

 

 

 

Полный ПЭ или Игромир 2008. День III


F4I-RE~1

А вот и небыло меня сегодня на игромире, всвязи с небольшими техническими проблемками. Несмотря на это, я расскажу об играх про которые не написал вчера.

580595~2

580596~1

Начнём, пожалуй, со стенда 1С. Как я уже вчера писал, приезжал сам Гоблин для раздачи автографов и ещё для того, чтобы провести презентацию Санитаров Подземелий 2. Также на стенде можно было поиграть во многие ещё разрабатываемые игры, среди которых

X_948D~1

· Ка-50 Чёрная Акула – новый авиасимулятор на движке Lock ON.

112775~1

· Санитары Подземелий 2 – новая РПГ, разрабатываемая под контролем Гоблина с его же сценарием и озвучкой.

1(399)~1

· Ещё несколько игр непонятного содержания с озвучкой того же Гоблина, с отвратительной графикой, совершенно невнятным сюжетом и ужасным управлением.

X_B741~1

Едем дальше на стенд Blizzard. Там они представляли новое дополнение для World of Warcraft. Ради какого-то дополнения в которое можно было поиграть всего-то пару минут собралась очередь просто гигантских размеров.

WORLD_~1

У Microsoft’a был достаточно большой стенд, хотя естественно меньше, чем у Electronic Arts, и состоял он исключительно из игровых зон. Показали ГОВ 2 (GOW 2), Lips и Guitar Hero: World Tour. На стенде присутствовали и разработчики Fable 2, рассказывающие и демонстрирующие все возможности новой игры. Кстати, как на и многих выставках MS раздавала “ценные” призы: простенькие ручки, бракованные значки и бандана-тряпка для обуви. Тем не менее, очередь за всеми этими сокровищами была огромная.

Все, кто не побывал на Игромире советую зайти на сайт “Первого Игрового”(http://www.1gtv.ru/) телеканала, где вы сможете найти множество видеоотчётов о всех днях выставки.

На стенде Sony удалось поиграть в MotoStorm 2. Потрясающая игра, ничуть не хуже первой части и намного лучше аркадной Pure. Во второй части жаркие локации из Техасских прерий были заменены не менее жаркими, но невероятно влажными тропиками с обильными реками, болотами, канавами и ещё большей и реалистичной грязью.

MOTORS~1

На стенде Activision можно было поиграть в Call of Duty 5, события которой опять разворачиваются во времена второй мировой, а также попробовать James Bond “007 Квант милосердия” – игра затерявшаяся во времени едак лет на 5, т.к. такого AI и визуального оформления я не видел ещё с 2003 года.

CALL-O~2

Ну и в заключении небольшая галерея девушек ИГРОМИРА:

X_F329~1

X_C61E~1

IMG_3955

X_63EC~1

X_E393~1

X_1046~1

X_435D~1

X_9406~1

X_EACB~1

X_6E2B~1

X_4CC1~1

ФОТОГАЛЕРЕЯ

 

 

 

Call of Duty 5 и 12


Мы (наш коллектив), побывав на выставке GDC, узнали много нового о игровой индустрии в целом и в то же время выудили у разработчиков массу информации о совершенно разных проектах. Некоторые представители, вообще не устояв перед напором наших вопросов, предлагали нам опробовать геймплей. Из их числа оказалась Infinity Ward (создатели серии Call of Duty), которые, как вы уже поняли, продемонстрировали нам абсолютно эксклюзивные кадры из грядущей новой серии игры Call of Duty 5.

CALLOF~1

Неподтверждённые данные, гулявшие по просторам интернета о том, что пятая часть будет содержать в себе тему второй мировой – подтвердились. Но только теперь, как утверждают разработчики, сюжет несёт с собой: неразрывную, полноценную историю, которая, грубо говоря, по структуре и подаче информации будет похожа на своего предшественника. Так что ожидать какого-то там не линейного сюжета не стоит, так как Infinity уделяют этому меньше внимания, чем, собственно, игровому процессу. Итак, проникнуться событиями, происходившими во времена второй мировой войны, нам придётся при помощи главного героя, имеющего постоянное место жительство СССР, по имени Геннадий. В свою же очередь наш персонаж по профессиональным навыкам является наёмным убийцей. Таким образом его главная цель по словам авторов в данном мероприятии будет состоять в том, чтобы уничтожить главаря немецкой банды — самого Гитлера. Дальнейшие какие-то комментарии или же сведения создатели раскрыть не решились. Но уже этого достаточно, чтобы понять очень простую истину, как и в прошлой части нас будет ожидать сюжет с элементами идиотизма. Поэтому, как уже было выше сказано, геймплей играет первостепенную роль.

CALL-O~2

Кстати, о игровом процессе. А он обещает быть разнообразным и свободо — думающим. То есть разработчики IW отошли от своей излюбленной системы, которая заключалась, что всё должно быть заскриптованно и запланировано создателем, тем самым придя к мнению о песочнице геймплея. Это означает, что Cod 5 будет оснащён разумными существами вкупе с огромнейшим миром, по которому нам предстоит проползти, пробежаться и ещё раз проползти, тем временем преодолевая всю тяжесть и жестокость второй мировой. Естественно, все игровые ситуации обставлены по всем голливудским, кинематографическим канонам.

Но на этом сюрпризы не заканчиваются. Вторая ласточка изменений коснулась графической оболочки, да что уж греха таить, она была полностью удалена. А вместо неё завезли куда более продуманный, технологичный и ресурсоёмкий движок под пламенным названием CE2, который присутствовал ни много, ни мало в самом Crysis. Плюс ко всему прочему он был существенно переработан, что в итоге вылилось в безумно красивую картинку практически неотличимой от реальности. Как всё будет работать на наших с вами системах пока неясно. Но в тёмной комнате, где нашему коллективу показывали великолепие Cod5, компьютеры выдавали около 25 FPS при такой то графике. Мы поинтересовались у разработчиков — почему же всё-таки данная игра, имея в своём портфолио CE2, ведёт себя вполне себе достойно без каких-либо ожиданий и тормозов. На что они ответили — это дела дальнейшего будущего. Вот так всё серьёзно.

000060~1

Помимо сверхтехнологичного движка также у компании Crytek была позаимствована физика окружающей действительности. А вот её в полной мере на GDC не показали в силу того, что разработчики ещё над ней ещё усердно работают, и таким образом не хотят просто-таки портить впечатление от сырой версии, а она, мягко говоря, пока находиться на уровне Crysis.

Подводя итог можно смело говорить о том, что Infinity Ward отошли от своего видения построения игрового процесса, тем самым повернувшись к новому неизбежному подходу всех компьютерных и консольных игр. И это, естественно, не может не радовать. Первые плоды такого направления мы уже видели на выставке GDC, и они нас ошорашили (в хорошем смысле), разломили мозг пополам. Мы уже боимся представить, что будет с Cod5 через год.

Автор: Мартынов Максим
Внимание!
это чистый фэйк). статья написана для апрельского выпуска моего журнала)

Игромир 2008. День II


igromir

УФ! Вот и подошел к концу второй, он же первый день выставки ИГРОМИР.

IMG_3925

Сегодня было по-настоящему жарко. На каждом стенде ведущие зазывали народ для участия в различных конкурсах. Децибелы зашкаливали так, что аж сейчас в ушах звенит. Каждый стенд уже третий год подряд пытается перекричать другого.

panorama_stand_ea2

Халявы было ещё больше чем вчера, так что геймеры ушли домой довольные и с большими пакетами.

IMG_3954

Т.к. я стоял на  стенде EA то и расскажу про него. Игр на стенде представлено было много, начиная от уже известных FIFA и NHL до NFS Undercover, Red Alert 3, Mirror’s edge, и другие. Причем  во все игры совершенно спокойно мог поиграть любой желающий. Ну а на главной сцене стенда постоянно проводились разные конкурсы с каверзными вопросами, типа какая по счёту часть Undercover в серии NFS (почему то правильным ответом была цифра 16, хотя по моим расчётам это должна быть 13), а также презентации игр. В частности сегодня представляли Battlefield Heroes, Mirror’s Edge, Battle Forge и Burnout Paradise. Обо всех играх рассказывали сами разработчики. Приехали даже разработчики Red Alert 3, чтобы объявить о выходе оной в честь такого великого события как великая социалистическая революция.

IMG_3977

Несмотря на то, что уже второй день играю в RA 3 игра все-таки тухленькая. Конечно, практически полный ремейк второй части, но всё же, играть невероятно скучно, никакой динамики нет. Единственное что понравилось так это видео ролики.

RED-AL~3

RED-AL~1

Очень понравилась Mirror’s Edge. Я конечно к паркуру достаточно холодно отношусь, но игруха очень порадовала. Во-первых, потрясающий дизайн уровней, а во-вторых, увлекательная игровая механика. Играем за девушку-почтальона, которой быстро нужно доставить информацию к заказчику, при этом за нами постоянно гонится спецназ – в общем неких Джонни Мнемоник в женском обличии ;). Ещё одна особенность игры это то, что пройти её можно без единого выстрела.

95711-~1

2189_M~1

MIRROR~1

Про NFS Undercover скажу вам не много – даже не думайте её скачивать! Я понимаю, что разработчики опять не успевают в срок, но на сколько же должен быть сырой код, чтобы тормозить даже на XBoX360?  Графический движок вообще отвратен, а управление машины, по-моему, ни чем не лучше чем в NFS MostWanted или Carbon.

NEED-F~1

untitled

Главная моя любимица выставки это игра Spore. О, это просто чудо, играть можно часами, жаль что я не на этом стенде стою. Уил Райт все-таки молодец, сначала удачно попал  с SimCity, потом с The Sims, а сейчас вот и Spore. Советую поиграть всем!

6A00D8~1

SPORE_~1

На выставке был стенд “Первого игрового телеканала” или как-то в этом роде. У меня он не ловит, т.к. кабельный, по-моему,  так что даже не могу вам сказать, что там да как.

panorama_igromir

Выставку, кстати, посетил и известный всем Гоблин. На стенде 1С раздавал всем автографы, только вот пробраться туда было просто нереально, если только по головам или с потолка по методу Сэма Фишера аля Splinter Cell.

panorama_stand_ea4

Ну вот, собственно и всё на сегодня. Завтра день 2, он же 3. Суббота, а значит надо готовится к просто нереальному количеству геймеров и прочих фриков;).

panorama_stand_ea3

 

ФОТОГАЛЕРЕЯ

 

Игромир 2008. День I


igromir

Первый день крупнейшей игровой выставки ИГРОМИР 2008 подошел к концу. Был он сегодня, в принципе, немного скучен из-за отсутствия посетителей (все-таки день был исключительно для персы). В связи с этим в игры, по большому счёту, играли сами стендисты. Они же и таскали халяву с других стендов, которой в этот раз было что-то не так много.

panorama_from_EA

main_stairs

Бизнес Electronic Arts в России постепенно набирает обороты, об этом можно судить хотя бы по тому, что на втором этаже павильона 57 на ВДНХ осталось в этом году только 2 компании (тогда как в 2007 их насчитывался десяток): Microsoft и EA, причем больше место было отведено именно последней (Что же будет в следующем году?).

 

IMG_3863

IMG_3874

IMG_3872

IMG_3867

Девушек было как всегда много, но из-за отсутствия геймеров многие из них прятались в закромах огромных стендов игровых компаний, изредка появляясь, чтобы попасть в кадр одной из многочисленных камер журналистов.

IMG_3901

IMG_3900

IMG_3882

В общем, денёк прошел хорошо. Я 6 часов играл в Red Alert 3 (тухлая игра должен я вам сказать), и завтра надеюсь поиграть во что-нибудь ещё.

IMG_3897

IMG_3887

IMG_3886

IMG_3881

***

IMG_3920

Мои скромненькие сувениры. Большаячасть из них мне вообще не нужна)

ФОТОГАЛЕРЕЯ

 

 

Халявим по-крупному ч.3


В отличие от ОС GNULinux всеми любимая Винда не поставляется с огромным количеством программных продуктов. Более того, за самое лучшее ПО вам ещё придётся и выложить не одну сотню зелёных. Но что если платить совершенно не хочется? На помощь к нам приходят бесплатные программы, коих существует достаточно много.

В ближайшее время в нескольких частях я расскажу о самых лучших бесплатных аналогах для операционной системы Windows.

Часть III [Интернет и разное]

В заключительной части я хотел бы поговорить о программах для всемирной сети Интернет и некоторых других, не вошедших ни в одну из категорий.

[internet]

  1. Браузеры

FileZilla (XPVista) – очень удобный FTP клиент, по функциональности не уступает CuteFTP и другим известным продуктам.

Браузеры – средство, позволяющее нам бороздить просторы сети Интернет. До сих пор каждый браузер отображает страницы так как вздумается его разработчикам, а посему самым популярным браузером, под который затачиваются большинство интернет ресурсов является Internet Explorer 7 (XPVista) (а скоро уже и Internet Explorer 8 😉 ) , однако также рекомендую обратить внимание и на другие продукты:

OPERA-~1

  • FireFox (XPVista)
  • Safari (XPVista)
  • Opera 9 (XPVista)лучший, на мой взгляд, выбор. Почему именно Опера? Ну, судите сами – почтовый и bittorent клиенты, отличная поддержка стандартов, голосовое управление и множество других дополнительных примочек.
  • Google Chrome (XPVista) — новый браузер от Google — нечто среднее между IE и FireFox.

SCREEN~1 

  1. IM-клиенты

IM клиентов достаточно много. Можно пользоваться стандартными громоздкими клиентами, а можно и более лёгкими, но в тоже время более функциональными, такими как Miranda (XPVista) или Pidgin (XPVista) – Open Source клиент с поддержкой плагинов, обладает простым, но в тоже время удобным интерфейсом и всеми необходимыми функциями. Ну а, наверное, самым распространённым клиентом в рунете является QIP (XPVista). Недавно вышла новая версия QIP Infium (XPVista), позволяющая объединить в себе сразу несколько сетей (Mail.ru Agent, Я.Онлайн, ICQ, GoogleTalk, Jabber и др. ). Любителям всего майкросовтовского советую Windows LIVE Messenger (XPVista),  соответственно, любителям всего гугловского советую GTalk (XPVista) 😉 

108910~1

[Разное]

VirtualBOX (XPVista) – отличная бесплатная виртуальная машина, ничем не хуже, чем VirtualPC или VMWare.

untit1111led

VirtualEarth (XPVista) и Google Earth (XPVista) – программы для просмотра спутниковых фотографий нашей земли. Программа от гугл предпочтительнее, в связи с тем, что она постарше да и комьюнити побольше будет.

VEGAS-~1

WorldWide Telescope (XPVista) – программка для любителей исследовать звёздное небо.

Steam (XPVista) – да-да, именно стим, лично я на XP использовал его как менеджер игр. Помимо стимовских игр можно добавить в оболочку игры от сторонних производителей. Фишка в том, что оверлей, позволяющий посещать Steam Community, а также чатиться с друзьями, работает даже с не стимовскими играми.

SageThumbs (XP-) – небольшое дополнение, которое позволяет показывать preview-картинки в контекстном меню проводника.

Password Commander (XPVista?) – отличная программа для хранения паролей. Очень удобный интерфейс, множество настроек, есть возможность подключать разнообразные плагины шифрования.

uTorrent (XPVista) – наверное лучший BitTorrent клиент. Весит…нет, вообще ничего не весит. Интерфейс прост до безобразия, а функций хватит всем.

UTORRE~1

HD Tune (XPVista?) — неплохая утилита, которая, во-первых, покажет температуру ваших жёстких дисков и выведет информацию S.M.A.R.T., а во-вторых, протестирует на наличие ошибок и проведёт бенчмарк производительности.

Fraps (XPVista) – маленькая программка для измерения производительности в играх.

Htm2chm (XPVista) – программка для тех, кому нужно создать chm-файл из папки с, скажем, сохранённым web-сайтом.

Null soft Scriptable Install System (XPVista) – если вам нужно написать мощный инсталлятор для своей программы, то советую использовать эту чудо-программу.

Daemon Tools (XPVista) — лучший эмулятор дисков. Понимает почти 99% всех имеющихся форматов образов.

[Финиш]

В данных трёх статьях я привёл некоторые, лучшие, на мой взгляд, бесплатные программы. Если у вас есть предложения или замечания то пишите, либо сюда, либо на мой почтовый ящик (dsoft88@mail.ru).

Обновление: 02.11.2008

Облако меток