Блог Ерёмина Андрея обо всём на свете…

Archive for the ‘Games’ Category

Crysis 2


image

Совсем недавно прошел первый Crysis, дополнение к нему и S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Казалось бы, причем тут вторая чать? А притом, что при потрясающе красивой графике игра совершенно не тормозит, в отличие от перечисленных выше игр. И если первый крайзис еще кое-как прилично работал, то вот сталкер просто беспощадно тормозил. Вторая часть же просто летает.

Конечно, каменные джунгли быстро надоедают, но все же играть интересно, местами даже очень. Нововведений много, но это больше допиливание существующих фич, нежели добавление чего-то совершенно иного.

Medal of Honor


Всегда задавался вопросом – для кого разрабатывается серия игр Medal of Honor? На неё всегда  тратится куча денег (разработка, пиар), а в итоге получается слабенькая игра с геймплеем от DOOM (взял пушку и стреляй во всё, что движется, без всяких роликов, заскриптованных сцен, интригующего сюжета и тому подобное). Видимо, в этом году таким же вопросом задалась и Electronic Arts и решила просто скопировать по максимому всё, что только можно из Call of Duty Modern Warefare. Скопировать поулчилось очень даже не плохо. В то время как COD рассказывает нам каждый раз бредовый сюжет в стиле Тома Кленси о мировом кризисе с ядерными взрывами, русскими, террористами, MOH повествует о вплоне реальных событиях в Афганистане.

moh 2010-10-18 21-51-00-44

Сюжет не предвещает никаких резких поворотов, захватывающих сцен, как в COD MW2, но всё же рассказывает достаточно интересную историю в стиле Падения чёрного ястреба. Предстоит поиграть как за бойца “Котиков”, так и за стрелка из отряда Рейнжеров, дадут полетать на апаче и порулить квадроциклом.

moh 2010-10-18 13-44-03-94

Что не понравилось? Во-первых, зависающий AI. Помню, в далёком 2004 году в Half-Life 2 приходилось загружать сейв, если вдруг случайно зайдёшь туда, куда не надо, или сделаешь какое-либо действие слишком быстро, после чего AI просто зависал, в ожидании срабатывания триггера, который, увы, активировать уже не удасться. Но то было в 2004 году, сейчас-то на дворе 2010! Во-вторых, нет в игре нечто такого, что заставляло бы играть в неё снова и снова. Если в COD частенько ловишь себя на мысли – “Вот-вот, ещё 5 минут и точно спать пойду”, то здесь, что-то вроде – “Так! Если через 5 минут ничего интересного не будет – удалю нафиг!”.

Но всё же не жалею, что потратил пол дня на эту игру.

Civilization V


Совсем недавно вышла в свет новая часть игры Civilization. Первые впечателния — это невообразимый восторг – уж всё тут удобно, красиво и функционально. Со временем, однако, начинаешь находить серьёзные недостатки. Благо, их не так много.

CivilizationV 2010-10-02 21-09-25-87

Первое, что стоит отметить (для меня это главное) – другая система боя. Теперь в одной клетке может находиться только один военный юнит – от этого  реалистичность и сложность боёв игре заметно возростает.

Добавилась возможность докупать территорию, а ещё – культурные границы, при расширении, не “отбирают” территорию у соседнего государства. Отныне, чтобы расширять свои владения придётся по-настоящему попотеть.

CivilizationV 2010-10-02 18-43-49-38

Сменился и графический движок (уф, игра не тормозит на моём компе – значит жить можно). Добавили анимацию лидеров – если честно, то непонятно зачем – пялиться на говорящего не по-русски мужика или бабу смысла не вижу.

CivilizationV 2010-10-02 18-06-20-77

В общем, первые несколько дней я был просто в восторге от игры. А затем узнал, что нет тут шпионажа (может и есть, но значит запрятан он так, глубоко что не найдёшь), нельзя торговать технологиями и картами.

Но в целом, после Civilization V, в предыдущие игры играть как-то уже и не хочется.

CivilizationV 2010-10-02 18-06-36-12

NFS World


Добрался-таки до NFS World. Каждый раз, перед установкой новой части сериала, я надеюсь, что увижу что-то стоящее, в духе NFS 3, NFS 5 и NFS Underground 1, но, который год подряд предыдущая часть ничем не отличается от новой.

nfsw 2010-09-11 16-23-06-89
nfsw 2010-09-11 17-40-45-23

NFS World – это город, а также мелкие притормаживания из Most Wanted’a и графический движок от NFS Hot Pursuit 2. Играть скучно, хотя всё же интереснее, чем в Undercover – тут хотя бы можно поиграть с живими людьми, а не “тупо”проходить сингл.

nfsw 2010-09-11 16-26-28-55
nfsw 2010-09-11 16-27-02-35

Недавно игру сделали бесплатной (раньше после 10 уровня просили денюшку) – скорее всего, чтобы народ привлечь.

nfsw 2010-09-11 16-38-56-34

Вот, собственно, и всё. Игра — в которую мы уже играли по несколько раз в 2003, 2004 и в 2005 годах. Печально, что и следующая часть Hot Pursuit не обещает нам ничего нового.

 

Splinter Cell: Conviction


Сем Фишер снова вернулся, правда, сильно изменившись. Новый Splinter Cell ещё меньше похож на первую часть, и всё больше на Hitman’a скрещенного с Call of Duty.

114-r

Если раньше пройти игру, стреляя во всё, что движется, было просто нереально, то сейчас на этом построен весь геймплей. Да, есть тут всякие гаджеты, которые помогут обойти противника и остаться незамеченным, есть и множество различных потайных ходов на игровой локации, но, всё равно, хотите ли вы или нет, а стрелять придётся, и много.

Сюжет получился настолько коротким, что я прошёл игру за 5 часов, но от этого, наверное, история, рассказанная в игре становится только интереснее. Буквально через каждые 5 минут мы наблюдаем либо видео-ролик, либо какие-то вставки на движке игры, либо интересные диалоги. Игра – это практически голливудский фильм, с небольшими перерывами, где нас “заставляют” совсем немного поиграть.

111-r

Визуально SC: Conviction бесподобна (первая игра за 2 года, которая, увы, тормозит на максимальных настройках на моём компьютере (в Крайзис и Фар Край 2 я не играл, а GTA 4 не в счёт 😉 ) – подсказки и видеоролики, отображающиеся прямо на стенах и предметах в игре – это гениально 😉

59-g-2-1280x720

В общем, хоть и короткое, и достаточно аркадное, но продолжение шпионского боевика про Сэма Фишера получилось очень даже не плохим. Жалко только, что PS3 снова в пролёте (Sony! вы там о чём-то думаете вообще?)

Technorati Теги: ,,,,

 

Mass Effect 2


mass-effect-2-logoВот и вышло ещё одно творение от Bioware. Просто шикарная игра. Если первая часть была очень  качественной, на мой взгляд, РПГ, то уж эта игра, без сомнения, лучшая РПГ (в которую я только играл).

944907_20091209_790screen002

Несмотря на то, что разработчики не ставили перед собой цель создать совершенно новую игру (всего лишь продолжение), тем не менее, нововведений много. Первое, что сразу бросается в глаза – это потрясающие ролики на движке игры (от реального видео они отличаются только графикой – всё же графический движок выдавать картинку уровня Аватара не умеет) – в последней миссии их столько, что хватит на полноценный фильм.

944906_20100119_790screen004

Минусы есть, но ничего такого, что как либо мешало игровому процессу или ухудшало общее мнение об игре я что-то не припомню – так, мелочь.

944907_20100125_790screen022

Жаль, что игра очень короткая – прошёл я её буквально за 5 дней (хотя я не выполнил все задания). Поиграть советую всем (уж хотя бы только из-за одних роликов и диалогов) , даже тем, кто не любит РПГ.

 

OpenGL приходит в Unreal Engine 3.


По крайней мере в реализациях игр для мобильных телефонов.

Как следует из пресс-релиза, разработчик Unreal Engine, компания Epic Games, и координирующая разработку спецификаций OpenGL Khronos Group заключили соглашение, по которому Epiс вошла в совет учредителей консорциума с правом голоса. Epic примет участие в разработке открытых графических стандартов, таких как OpenGL, и будет продвигать их на мобильные платформы.

Основной интерес Epic связан с OpenGL ES, основным стандартом графики на текущих мобильных платформах. Ранее уже демонстрировалась работа Unreal Engine 3 на iPhone 3GS с использованием OpenGL ES 2.0, так что вопрос о сохранении OpenGL  рендера в Unreal Engine и эффектных игр для мобильных платформ на его основе можно считать вопросом времени. Хотя OpenGL  всегда поддерживался движком, игры на базе Unreal Engine 3 для ПК и консолей включая Unreal Tournament 3 и Gears of War, использовали Direct3D или низкоуровневый API Playstation 3 и регулярно появлялись слухи об отказе от поддержке OpenGL в будущих версиях UE.

Источник: nvWorld.ru

 

Тут как-то, не буду называть имён, возмущались, мол openGL это что-то ужасное, писать игры на нём просто невозможно, и кому вообще это нужно? Вот, яркий пример того, что данный API ещё как нужен, хотя бы для мобильных телефонов.

Technorati Теги: ,,,,,

 

Call of Duty: Modern Warfare 2


Правильно, что эту игру в версии для консолей запретили для продажи на территории России, надо было и PC-версию тоже запретить, ибо тупость сюжета убивает. Снова нам предстоит пережить нападение “красной” армии на доблестную Америку. Ну делаете вы уже в сотый раз игру или фильм про это, ну неужели нельзя хотя бы ляпов избежать? Как вам? – ГУЛАГ (наверное, до сих пор в штаны кладут при виде этого слова) на Дальнем Востоке, расположенный в старой крепости (явно не русской постройки) с внутренним убранством, как в тюрьме Алькатрас (я там не был, но сужу по тому, что видел в фильме Скала).

iw4sp 2009-11-22 00-26-39-44

За что стоит похвалить разработчиков, так это за потрясающую графику, просто затягивающий геймплей (и это несмотря на то, что он не менялся, начиная с первой части игры) и кинематографичность. Здесь я бы поставил чистую пятёрку – кругом всё взрывается, где-то слышны крики, отовсюду лезут противники – затягивает. Решив пройти одну миссию – проходишь сразу шесть, т.к. оторваться можно, но очень сложно. Кстати, игра оказалась очень короткой, обидно – я прошёл основной сюжет за 2 дня.

iw4sp 2009-11-20 23-39-45-85

Если бы не сценарий про “опять двадцать пять” (особенно миссия в российском аэропорту), игра бы была лучшей в серии, а так, ещё один неудавшийся шедевр.

iw4sp 2009-11-21 00-13-04-76

Ключевые слова: Виталий, Саранча, майкрософт лажа, apple наше всё, linux супер.)))))

ВНИМАНИЕ! Уже по сложившейся традиции все!! комментарии Кузнецова и Саши, который ‘ЫЫЫЫ’, будут удалены.

Technorati Теги: ,,,,,,

 

Star Wars: the GlюК (force) unleashed


Звёздные Войны уверенно продолжают деградировать. Сначала нам показали “Скрытую угрозу” (уже само название должно было бы нас навести на пугающую мысль), потом был примитивный “Атака Клонов”,  а затем просто нелепый “Месть Ситхов” с многочисленными ляпами в сюжете. Казалось, что может быть ещё хуже? Может! Вышел сериал Clone Wars, рассказывающий о приключениях угловатого Скайвокера и его не менее угловатой подружки, с сюжетом радикально отличающимся от оригинальной истории. И даже после всего этого ужаса Лукас не успокоился – The Force Unliashed, наверное, это как контрольный в голову – окончательно испортить настроение фанатов и отпугнуть людей, которым вселенная Звёздных Войн вот-вот начала нравится.

SWTFU 2009-11-09 21-51-30-30

Сюжет повествует об ученике Дарта Вейдера, который впоследствии переходит на светлую сторону, и, собственно, создаёт повстанческие движения против Империи. Ляпов здесь очень много. Объясните мне, почему Оби Ван, за 3 эпизода, отколошматив тысячу разных противников, не перешёл на тёмную сторону, а наш тёмный ученик, побоялся убить Императора, ибо, а вдруг он на тёмную сторону снова вернется?

SWTFU 2009-11-09 21-49-56-88

Развитие сюжета происходит с помощью многочисленных видео роликов. Их здесь, признаюсь, очень много – на жёстком диске видео занимает без малого 15 гигабайт (интересно, но факт: пользователи, использовав “нормальный” кодек, ужали игровые ролики аж до 5 гигабайт).

SWTFU 2009-11-09 21-24-00-44

Актёры для игрового видео подобраны ужасно,а  их игра оставляет впечатление, как о дешёвом сериале. Как вообще Лукас мог допустить, чтобы “такое” увидело свет?

Геймплей игры достаточно прост – ходим с лазерным мечём и рубим всех, кто попадётся нам на пути. Есть сила, есть прокачка персонажа. Ничего особого нового или интересного тут нет. Уровни простые – в виде извилистых тропиноктуннелей, украшенных разными финтифлюшками – развилок нигде нет, так что заблудиться просто не возможно.

SWTFU 2009-11-09 16-38-12-74

Если на консолях никаких проблем с игрой нет (вроде я никакой критики по этому поводу не слышал), то качество этой портированной игры оставляет желать лучшего. К примеру, картинка, конечно радует глаз, но на разрешении 1280х1024 моя HD4850 вытянуть 30 fps не смогла. Обычно в такой ситуации я понижаю качество моделей или отключаю тени (зависит от игры) в настройках игры. Тут же из можно изменить только: яркость, контраст и сменить разрешение экрана. Посему, пришлось играть на 800х600 – ужас, но что поделаешь.

SWTFU 2009-11-09 21-24-21-42

Сменить управление в игре тоже не представляется возможным. Добавьте к этому многочисленные ошибки и вылеты из игры. Вот наш герой остановился и не реагирует на нажатие клавиш, вот он застрял где-нибудь среди листвы, вот вдруг игра вылетела с ошибкой и т.д.

SWTFU 2009-11-09 22-07-01-29

Жалко, что вот такие игры, не только отталкивают игроков от PC (на консолях хотя бы игры не вылетают, не зависают и прочее), но и портят репутацию великих Звёздных Войн.

Будем ждать SW The Old Republic – надеюсь, что уж Bioware нас не разочарует.

 

Скорость Онлайн


Случайно наткнулся на сайт ZZima.com, где нашёл неплохую онлайновую гоночную игру. Скорость Онлайн – именно так называется этот продукт, над которым трудится компания Nival.

Shot_20090716_231311

В игре есть 3 режима: симулятор, аркада и битва.  Особой разницы в управлении машиной между симулятором и аркадой я не увидел. Про режим битва особо ничго сказать не могу, т.к. я, откровенно говоря, даже не понял, что в нём нужно делать. Приведу описание с официального сайта:

нужно прийти на финиш первым, используя любые возможности, к примеру, создавая преграды другим игрокам.

Машин в игре очень много. Тюнингуются и покупаются они на игровые очки, которые зарабатываются во время игровых заездов.  Модель повреждений достаточно простая и особо на управление машины не влияет. Модельки каров симпатичные, но до современных гоночных симуляторов, например NFS, им ещё далеко.

Графический движок симпотичный – игровая графика очень напоминает Hot Pursuit 2, только с добавлением некскольких шейдерных эффектов.

Музыкальное оформление достаточно простое и разнообразное. Ничего особого тут нет, но главное, что слух не режет.

Скорость Онлайн абсолютно бесплатна, так что любой желающий может зайти на сайт разработчика, скачать двух-гигабайтовый клиент и окунутся в достаточно интересный игровой процесс.

Те, кто всё же заинтересовались, вот вам сайт игры (ссылка).

Windows LIVE Tags: “game, “Nival, “Online, “russia, “россия, “race, “nfs, “speed, “скорость

 

 

Облако меток